Pixel Shaders Animation in Silverlight 3.0 beta
PT:
Uma das novas features que mais me agradou ver no SL3, e que já exista no WPF, foi a possiblidade de usamos Pixel Shaders. A possiblidade de usar os nossos próprios shaders, proporciona-nos um parque de diversões para quem quiser criar os seus efeitos, mas para isso precisamos do SDK do DirectX para poder compilar esses efeitos. Como eu já tinha explorado em WPF alguns efeitos achei porreiro tentar agora o mesmo em SL 3.0. Por isso aqui fica uma pequeno exemplo onde utilizei um efeito que está na libraria Fluikit disponivel no Codeplex para tentar simular a animação de apagar um e-mail no iTouch.
No próximo post vou colocar um video onde podem ver todos os pequenos passos para criar esta exemplo.
EN:
One of the new features that pleased me the most in SL3, which already exists in WPF, was the possibility of using Pixel Shaders. The possibility of using our own shaders, provides us with an amusement park for those who want to create their effects, but for this we need the DirectX SDK to compile these effects. As I had already explored this in WPF i found it cool now try the same in SL 3.0. So here is a small example where i use an effect that is in Fluikit library available on Codeplex and try to simulate the animation to delete a e-mail on iTouch.
In the next post I will put a video where you can see all the small steps to create this example.